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ミキシング ► ミキシングの準備

コンソールビュー、トラックビュー、およびトラックインスペクタでは、ミキシングに必要なすべてのパラメーターを変更することができます。コンソールビューを開くには、表示 |コンソールを選択するか、Alt+2を押します。インスペクタを開くには、表示|インスペクタを選択するか、Iキーを押します。トラックビューは、常に開かれています。
A:コンソールビュー・メニュー  B:ProChannel(ProducerおよびStudioのみ)  C:表示部の境界線  D:トラックのチャンネルストリップ  E:バスのチャンネルストリップ  F:メインのチャンネルストリップ
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メニュー:メニューを使用して、チャンネルストリップを設定します。特定のチャンネルストリップの種類およびチャンネルストリップ内のモジュールの表示にフィルターをかけることができます。詳細については、コンソールビュー・メニューおよび特定のトラック、バス、メインの表示/非表示を切り替えるを参照してください。
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トラック、バス、およびメイン表示部:コンソールビューには、3つの別々の表示部があります。一番左側の表示部にはトラックのチャンネルストリップ、真ん中の表示部にはバスのチャンネルストリップ、そして一番右側の表示部にはメインのチャンネルストリップがそれぞれ表示されます。表示部の境界線をドラッグすると、表示部のサイズを変更できます。
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チャンネルストリップ:プロジェクト内の各トラック、バス、メインは、それぞれ対応する縦のチャンネルストリップとして表示されます。チャンネルストリップのコントロールを使用して、トラック、バス、メインをミキシングおよび処理します。詳細については、チャンネルストリップを参照してください。
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モジュール:チャンネルストリップのコントロールは、モジュールにグループ分けされており、モジュールごとに表示または非表示にすることができます。詳細については、モジュールを参照してください。
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オーディオトラック:オーディオデータを含むトラックを制御し、ハードウェアオーディオインターフェースにルーティングするときに使用します。詳細については、オーディオトラックのコントロールを参照してください。
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MIDIトラック:MIDIデータを含むトラックを制御するときに使用します。MIDIトラックでは、外部のMIDIデバイスまたはソフトウェアインストゥルメントを制御できます。詳細については、MIDIトラックのコントロールを参照してください。
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インストゥルメントトラック:ソフトウェアインストゥルメントを制御するときに使用します。詳細については、インストゥルメントトラックの制御を参照してください。
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バス:サブミックス、ヘッドフォンミックス、エフェクトセンドを作成するときに使用します。SONARでは、ステレオバスとサラウンドバスの両方がサポートされています。詳細については、バスのコントロールを参照してください。
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メイン:オーディオインターフェースの物理的なオーディオ出力を制御するときに使用します。メインのチャンネルストリップには、LRのアウトプットと2つのボリュームコントロールがあります。詳細については、メインのコントロールを参照してください。
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